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Nouvel équipement de réalité virtuelle à l’Université Laval

Les Laboratoires de l’Université Laval ont fait l’acquisition d’une toute nouvelle station de travail adaptée aux logiciels et équipement de réalité virtuelle. En effet, un puissant ordinateur avec une carte graphique GeForce RTX 2080 8Go et un casque de visionnement

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Biographie Flavien Lécuyer

Flavien Lécuyer, étudiant au doctorat en informatique à l’INSA Rennes.   J’effectue actuellement une thèse à l’IRISA sous la direction de Bruno Arnaldi, Gregor Marchand et Valérie Gouranton, intitulée « Méthodes de production d’applications de réalité mixte interactives, application à l’archéologie ».

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Récits de voyage des wampums W8banaki et Wendat. Tomodensitométrie et méthodes numériques 3D pour le patrimoine culturel des Premières Nations.

Conférence par Geneviève Treyvaud lors de la séance organisée qu’elle a organisée : Dévoiler l’artéfact! Les rayons X comme outil polyvalent pour l’étude du mobilier archéologique,  L’archéométrie dans tous ses états : Perspectives interdisciplinaires sur une discipline en constante évolution, GMPCA 2019 –

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Réalité Virtuelle : Révéler et contextualiser la culture matérielle.

Conférence donnée par Marie-Anne Paradis lors de la séance organisée par Geneviève Treyvaud : Dévoiler l’artéfact! Les rayons X comme outil polyvalent pour l’étude du mobilier archéologique,  L’archéométrie dans tous ses états : Perspectives interdisciplinaires sur une discipline en constante évolution, GMPCA 2019

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Présentation à l’atelier Culture – Inria à Paris

Le jeudi 22 novembre, Valérie Gouranton, Ronan Gaugne, Théophane Nicolas et Flavien Lécuyer ont participé à l’atelier  Culture – Inria organisé conjointement par le Ministère de la Culture et Inria à la Bibliothèque Nationale de France à Paris. Ils ont animé

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Présentation à Paris sur la Tomographie 3D

Le vendredi 23 novembre, Valérie Gouranton, Ronan Gaugne, Théophane Nicolas et Flavien Lécuyer ont participé à la journée du réseau CNRS « Tomographie 3D » au Muséum d’Histoire Naturelle à Paris. Ils ont présenté une communication intitulée « Interagir avec l’intangible en

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Introspect à San Francisco pour la conférence Digital Heritage

Du 26 au 30 octobre 2018, deux membres de l’équipe Introspect de France ont présenté trois cas d’études présentement en cours d’analyse dans le projet ANR-FRQSC à la conférence Digital Heritage – New Realities: Authenticity & Automation in the Digital Age 3rd International

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Momies de chat au Musée des Beaux-Arts de Rennes

Les impressions 3D de parties internes de la momie de chat ont été présentées au Musée des Beaux-Arts de Rennes à l’occasion des Journées Européennes du Patrimoine. Les visiteurs du musée ont donné d’excellent retour à ce support de médiation

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Séminaire « Archéologie : imagerie numérique et 3D »

Les 26 et 27 juin 2018 a eu lieu le séminaire « Archéologie : imagerie numérique et 3D » au centre Inria Rennes-Bretagne Atlantique, organisé par Valérie Gouranton, Théophane Nicolas et Ronan Gaugne, en collaboration avec la Direction Scientifique et Technique de

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3D pour l’archéologie : quelles interactions, pour quoi faire?

Valérie Gouranton, Ronan Gaugne. 3D pour l’archéologie : quelles interactions, pour quoi faire? Archéologie : Imagerie numérique et 3D. Séminaire scientifique et technique organisé par l’Inrap, l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria) et l’Institut de recherche en

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